Support

Brukerhåndbok

Den fullstendige brukerhåndboken dekker import, trening, visning, redigering, eksport og tastatursnarveier.

Les brukerhåndboken | Last ned som PDF


Vanlige spørsmål

Hvilken maskinvare trenger jeg?

En Apple Silicon Mac (M1, M2, M3 eller M4) med macOS 15 Sequoia eller nyere. Intel-Mac-er støttes ikke fordi Gaussian Splatting-trening krever Metal GPU-beregningskapasiteten til Apple Silicon.

Hvor mange bilder bør jeg bruke?

For best resultat, bruk 10 til 50 bilder tatt rundt objektet fra forskjellige vinkler. Sørg for minst 60 % overlapping mellom påfølgende bilder. Flere bilder gir generelt bedre kvalitet, men øker behandlingstiden.

Kan jeg bruke video i stedet for bilder?

Ja. Dra en MP4- eller MOV-fil til appen, så vil RadianceKit automatisk trekke ut bilder. Du kan justere samplingstettheten for å styre hvor mange bilder per sekund som brukes.

Hvor lang tid tar treningen?

Det avhenger av antall bilder, oppløsning og kvalitetsinnstillingen. En Balanced-innstilling (20 000 iterasjoner) med 30 bilder tar vanligvis 2 til 5 minutter på en M1 Pro. Quality-innstillingen tar omtrent dobbelt så lang tid.

Hva er forskjellen mellom Classic og MCMC?

Classic densification bruker den opprinnelige clone/split/prune-tilnærmingen fra 3D Gaussian Splatting-artikkelen. Den er raskere og godt optimalisert. MCMC (Markov Chain Monte Carlo) bruker Stochastic Gradient Langevin Dynamics fra NeurIPS 2024-artikkelen. Den produserer omtrent 70 % færre Gaussians, noe som gir mindre filstørrelser, men tar lengre tid å trene.

Scenen min har flytende artefakter. Hvordan fikser jeg det?

Bruk den innebygde Gaussian-editoren. Trykk Tab for å gå inn i redigeringsmodus, merk artefaktene med penselen, og trykk Delete for å fjerne dem. Du kan angre med Cmd+Z.


Rapporter en feil

Vennligst inkluder:

  • En beskrivelse av problemet
  • Steg for å gjenskape det
  • Din macOS-versjon og Mac-modell
  • Antall bilder eller videolengde du brukte

Foreslå en funksjon

Beskriv hva du ønsker at RadianceKit skal kunne gjøre og hvordan du ville brukt det.


Kontakt

For andre spørsmål, ta kontakt på info@kindler-dev.de.