Guida Utente di RadianceKit

Cos'e RadianceKit?

RadianceKit trasforma foto o video di oggetti reali in modelli 3D interattivi utilizzando Gaussian Splatting — una tecnica moderna che rappresenta le scene come milioni di piccoli ellissoidi 3D colorati (chiamati Gaussians) anziche le tradizionali mesh triangolari.

Il risultato e una ricostruzione 3D fotorealistica che potete visualizzare da qualsiasi angolazione ed esportare in vari formati.


Avvio Rapido

  • Importare — Trascinate foto o un video della vostra scena nell'applicazione
  • Elaborare — RadianceKit allinea le vostre fotocamere e addestra un modello di Gaussian Splatting
  • Visualizzare — Esplorate il risultato 3D nel viewport interattivo
  • Esportare — Salvate come PLY, SPZ, glTF o altri formati
Tutto qui. In Modalita Semplice, l'intero flusso di lavoro si riduce a un singolo clic dopo l'importazione.

Importazione dei Media

Foto

Per ottenere i migliori risultati:

  • Utilizzate 10–50 immagini scattate attorno all'oggetto da diverse angolazioni
  • La sovrapposizione tra immagini consecutive deve essere almeno del 60%
  • Evitate il mosso e le aree sovraesposte
  • Un'illuminazione uniforme produce i migliori risultati
  • Formati supportati: JPG, PNG, HEIC, TIFF
Potete trascinare e rilasciare le immagini, usare File > Sfoglia File oppure rilasciare un'intera cartella.

Video

Rilasciate un file video (MP4, MOV) e RadianceKit estrarra automaticamente i fotogrammi. Regolate la densita di campionamento per controllare quanti fotogrammi vengono estratti per secondo di video.

  • Maggiore densita = piu immagini = migliore qualita, ma elaborazione piu lunga
  • Un video di 10 secondi con densita di 2 fps produce circa 20 fotogrammi

Scene Esistenti

Potete anche aprire file di scena esportati in precedenza:

  • .radiancescene — Bundle di scena nativo di RadianceKit (include Gaussians + dati fotocamera)
  • .ply / .spz / .splat — File Gaussian Splatting da altri strumenti

Pipeline di Elaborazione

Allineamento delle Fotocamere (Structure from Motion)

RadianceKit determina innanzitutto da dove e stata scattata ciascuna foto. Questa fase, denominata Structure from Motion (SfM), analizza le caratteristiche visive delle immagini per calcolare le posizioni e gli orientamenti delle fotocamere.

Sono disponibili due backend:

  • Apple Photogrammetry — Integrato, nessuna installazione necessaria. Funziona bene per la maggior parte delle scene.
  • COLMAP — Strumento esterno, migliore per grandi scene all'aperto. Richiede un'installazione separata.

Addestramento Gaussian Splatting

Una volta allineate le fotocamere, inizia l'addestramento. L'algoritmo:

  • Posiziona i Gaussians iniziali nei punti 3D rilevati
  • Perfeziona iterativamente le loro posizioni, colori, dimensioni e orientamenti
  • Periodicamente aggiunge e rimuove Gaussians (densificazione) per catturare i dettagli
Potete osservare il modello 3D migliorare in tempo reale nel viewport.

#### Preset di Addestramento

PresetIterazioniCaso d'Uso
Quick1.000Test rapido, bassa qualita
Preview5.000Anteprima veloce
Balanced20.000Buona qualita, tempo ragionevole
Quality40.000Migliore qualita
Sono disponibili due strategie di densificazione:
  • Classic — Approccio originale clone/split/prune. Piu veloce, produce piu Gaussians.
  • MCMC — Stochastic Gradient Langevin Dynamics (NeurIPS 2024). Meno Gaussians, piu lento, ma risultati piu compatti.

Il Viewport

Navigazione

InputAzione
Trascinamento MouseOrbitare attorno alla scena
Shift+Trascinamento o Trascinamento-DestroSpostare la fotocamera
Rotella di ScorrimentoIngrandire/ridurre
Doppio clicRicentrare su un punto
Cmd+ScrollRegolare il campo visivo

Modalita Volo Libero

Premete F per passare tra la modalita Orbita e Volo Libero. In modalita Volo Libero:

  • WASD — Muoversi avanti/indietro/sinistra/destra
  • Q / E — Muoversi su/giu
  • Il mouse controlla la direzione dello sguardo

Viste Fotocamera

  • 0–9 — Saltare alle posizioni delle fotocamere di addestramento (1 = primo 10%, 0 = ultimo)
  • Freccia Sinistra/Destra — Scorrere le fotocamere di addestramento
  • R — Ripristinare la fotocamera alla posizione predefinita
  • T — Attivare/disattivare la rotazione automatica (piatto girevole)
  • B — Cambiare colore di sfondo (grigio scuro / nero / bianco)

Cattura

  • S — Salvare una schermata sul Desktop
  • V — Registrare un video di rotazione a 360°
  • C — Copiare le informazioni sulla posizione della fotocamera negli appunti

Modifica

Premete Tab o usate Viewport > Entra in Modalita Modifica per attivare l'editor dei Gaussians.

  • Clic / Trascinamento — Selezionare Gaussians con il pennello
  • Option+Clic — Deselezionare Gaussians
  • [ / ] — Diminuire / aumentare la dimensione del pennello
  • X o Delete — Eliminare i Gaussians selezionati
  • Cmd+Z — Annullare l'ultima eliminazione
  • Esc — Cancellare la selezione
Questo e utile per rimuovere artefatti fluttuanti o parti indesiderate della scena.

Esportazione

RadianceKit supporta molteplici formati di esportazione:

Formati 3D

FormatoEstensioneDescrizione
PLY.plyFormato standard per nuvole di punti. Ampiamente supportato.
Compressed PLY.plyAttributi quantizzati per dimensioni file ridotte.
SPZ.spzFormato compatto di Google per Gaussians. File molto piccoli.
glTF.glbFormato 3D pronto per il web. Funziona con three.js e altri visualizzatori.
.splat.splatFormato leggero per visualizzatori web.
SOG.sogFormato compatto per Gaussians ordinati.

Media

FormatoDescrizione
Video OrbitaleVideo di rotazione a 360° (MP4)
Visualizzatore WebFile HTML autonomo con visualizzatore 3D interattivo

Post-Elaborazione

La Compattificazione puo essere attivata nella sezione Miglioramenti. Rimuove i Gaussians quasi invisibili dopo l'addestramento, riducendo la dimensione del file di circa il 55% senza perdita di qualita visiva.


Modalita Expert

Passate alla Modalita Expert tramite Modalita > Modalita Expert (Cmd+2) per il controllo completo:

  • Navigatore (barra laterale sinistra) — Sfogliate le immagini importate, l'elenco delle fotocamere e il registro
  • Ispettore (barra laterale destra) — Preset di addestramento, configurazione, metriche in tempo reale, grafico della perdita, miglioramenti ed esportazione
  • Viewport — Vista 3D interattiva completa con tutti i controlli
  • Trascinate le sezioni dell'ispettore per riordinarle; comprimete le sezioni non necessarie

Consigli per i Migliori Risultati

  • La sovrapposizione e fondamentale — Assicuratevi di avere almeno il 60% di sovrapposizione tra immagini consecutive
  • Muovetevi attorno all'oggetto — Coprite tutti i lati, inclusa la parte superiore se possibile
  • Illuminazione uniforme — Evitate illuminazione mista o ombre forti che cambiano tra gli scatti
  • Scatti stabili — Evitate il mosso; usate un treppiede o una presa stabile
  • Sfondo neutro — Sfondi semplici aiutano l'algoritmo a concentrarsi sull'oggetto
  • Piu immagini aiutano — 30–50 immagini producono generalmente risultati eccellenti
  • Usate i preset Balanced o Quality — Quick/Preview sono per i test; i risultati finali richiedono piu iterazioni
  • Provate MCMC per esportazioni compatte — Se la dimensione del file e importante, MCMC produce circa il 70% di Gaussians in meno

Riferimento Scorciatoie da Tastiera

Navigazione

TastoAzione
Trascinamento MouseOrbitare / Guardarsi attorno
Shift+Trascinamento / Trascinamento-DestroSpostare fotocamera
ScrollZoom / Muoversi avanti
WASDMuovere fotocamera
Q / EMuoversi su / giu
FAlternare Orbita / Volo Libero
Doppio clicRicentrare sul punto
Cmd+ScrollRegolare campo visivo

Viste

TastoAzione
RRipristinare fotocamera
TAttivare/disattivare rotazione automatica
PAttivare/disattivare riproduzione fotocamera
BCambiare sfondo
0–9Saltare a fotocamera di addestramento
Freccia Sinistra/DestraFotocamera precedente/successiva

Cattura

TastoAzione
SSalvare schermata
VRegistrare video di rotazione
CCopiare informazioni fotocamera

Editor

TastoAzione
TabAttivare/disattivare modalita modifica
Clic / TrascinamentoSelezionare Gaussians
Option+ClicDeselezionare
X / DeleteEliminare selezionati
Cmd+ZAnnullare
[ / ]Dimensione pennello
EscCancellare selezione

Altro

TastoAzione
Cmd+1Modalita Semplice
Cmd+2Modalita Expert
Cmd+OAprire Scena
Cmd+SSalvare Scena
Cmd+Shift+SSalvare Schermata
Cmd+Shift+TAvviare Addestramento
Cmd+?Scorciatoie da Tastiera
HAttivare/disattivare sovrapposizione aiuto