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Guida utente

La guida utente completa copre importazione, training, viewport, editing, esportazione e scorciatoie da tastiera.

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Domande frequenti

Quale hardware mi serve?

Un Mac con Apple Silicon (M1, M2, M3 o M4) con macOS 15 Sequoia o successivo. I Mac Intel non sono supportati perché il training di Gaussian Splatting richiede le capacità di calcolo Metal GPU di Apple Silicon.

Quante foto devo usare?

Per risultati ottimali, utilizza da 10 a 50 foto scattate intorno all'oggetto da diverse angolazioni. Assicurati che ci sia almeno il 60% di sovrapposizione tra immagini consecutive. Più immagini producono generalmente una qualità migliore, ma aumentano il tempo di elaborazione.

Posso usare un video al posto delle foto?

Sì. Trascina un file MP4 o MOV nell'app e RadianceKit estrarrà automaticamente i fotogrammi. Puoi regolare la densità di campionamento per controllare quanti fotogrammi al secondo vengono utilizzati.

Quanto dura il training?

Dipende dal numero di immagini, dalla risoluzione e dal preset di qualità. Il preset Balanced (20.000 iterazioni) con 30 immagini richiede tipicamente da 2 a 5 minuti su un M1 Pro. Il preset Quality impiega circa il doppio del tempo.

Qual è la differenza tra Classic e MCMC?

La densificazione Classic utilizza l'approccio originale clone/split/prune del paper 3D Gaussian Splatting. È più veloce e ben ottimizzata. MCMC (Markov Chain Monte Carlo) utilizza Stochastic Gradient Langevin Dynamics dal paper NeurIPS 2024. Produce circa il 70% di Gaussian in meno, con file più piccoli, ma richiede più tempo per il training.

La mia scena ha artefatti fluttuanti. Come posso correggerli?

Usa l'editor Gaussian integrato. Premi Tab per entrare in modalità editing, seleziona gli artefatti con il pennello e premi Canc per rimuoverli. Puoi annullare con Cmd+Z.


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  • I passaggi per riprodurlo
  • La versione di macOS e il modello di Mac
  • Il numero di immagini o la durata del video utilizzato

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Per altre domande, scrivici a info@kindler-dev.de.