教程
渲染室内场景
房间——客厅、厨房、工作室、画廊——作为 splat 重建效果不错,但它们需要与户外场景不同的设置。关键区别在于:较小的 Gaussian 预算就足够了,而且天空选项必须保持关闭。
拍摄
室内光照不均匀,因此一致性更为重要:锁定白平衡和曝光,让同一面墙在帧与帧之间不会变色。尽可能多拍清晰、有重叠的照片,缓慢绕房间移动并覆盖各个角落,然后在不同高度再拍一遍。在昏暗的房间里注意运动模糊——增加光照或稳住双手。
使用 Indoor 预设
选择“Indoor”Scene-Class 预设。它使用的 Gaussian 预算约为 Outdoor 预设的一半,因为被墙体限定的几何结构会更早饱和——平整墙面上的额外 Gaussians 是浪费。约 100–500 张照片适合拍摄一整个房间。
让天空选项保持关闭
室内不要启用 Sky Masking 或 Sky Dome。由于没有真实的天空可供检测,Apple Vision 会错误识别区域并屏蔽掉有效的训练信号,从而使室内结果变差。这些选项只适用于有可见天空的户外场景。
分步操作
- 1 拍摄 — 锁定白平衡和曝光。以缓慢的移动拍摄大量清晰、有重叠的照片,覆盖各个角落,然后在不同高度再拍一遍。
- 2 导入并选择 Indoor 预设 — 导入你的照片,并选择“Indoor”Scene-Class 预设。
- 3 让天空选项保持关闭 — 在 Settings → Experimental 中,让 Sky Masking 和 Sky Dome 保持关闭。
- 4 训练并检查 — 预计约 25–40 分钟。检查角落和边缘是否完整覆盖。
推荐设置
- 预设:Indoor
- Sky Dome:关闭 · Sky Masking:关闭(室内会有害)
- 图像:一整个房间用 100–500 张——白平衡 + 曝光保持一致